if( GetLocale() ~= "ruRU" ) then return end
local L = {}
L["2D"] = "2D"
L["3D"] = "3D"
L["A"] = "A"
L["Abbreviates unit names above 10 characters, \"Dark Rune Champion\" becomes \"D.R.Champion\" and \"Dark Rune Commoner\" becomes \"D.R.Commoner\"."] = "Сокращение названий объектов у которых оно длиннее чем 10 букв, \"Dark Rune Champion\" станет \"D.R.Champion\" и \"Dark Rune Commoner\" станет \"D.R.Commoner\"."
L["Absolute incoming heal value, if 10,000 healing is incoming it will show 10,000."] = "Полное значение входящего исцеления, если входящее исцеление проходит на 10,000 оно так и будет отображаться как 10,000."
L["Add"] = "Добавить"
L["Add new tag"] = "Добавить новый тег"
L["Add new text"] = "Добавить новый текст"
L["Adds a bar indicating how much time is left on your ghoul timer, only used if you do not have a permanent ghoul."] = "Добавляет полосу, отображающую сколько времени осталось до исчезновения вурдалака; используется только если у вас нет постоянного вурдалака."
L["Adds a bar inside the health bar indicating how much healing someone is estimated to be receiving."] = "Добавляет еще одну полосу в полосу здоровья, которая показывает, на сколько игрок будет вылечен входящим исцелением."
L["Adds an empty bar that you can put text into as a way of uncluttering other bars."] = "Добавляет пустую полосу, куда вы можете поместить текст."
L["Adds another mana bar to the player frame when you are in Bear or Cat form showing you how much mana you have."] = "Если вы находитесь в форме кошки или медведя, тогда добавляется полоска отображающая количество вашей маны."
L["Adds rune bars and timers before runes refresh to the player frame."] = "Добавляет к рамке игрока полосы рун и таймеры обновления рун."
L["Adds %s to the list of units to be modified when you change values in this tab."] = "Добавляет фрейм %s в список модифицируемых фреймов, при изменении значения в данной вкладке."
L["Adds temporary enchants to the buffs for the player."] = "Добавляет временные улучшения/зачарования к баффам игрока."
L["Adds totem bars with timers before they expire to the player frame."] = "Добавляет к рамке игрока полосы тотемов с их таймерами."
L["Add tags"] = "Добавить теги"
L["Advanced"] = "Расширенные"
L["Advanced tag management, allows you to add your own custom tags."] = "Расширенное управление тегами, позволяет вам добавить ваши собственные пользовательские теги."
L["AFK"] = "АФК"
L["AFK:%s"] = "АФК:%s"
L["AFK status"] = "АФК статус"
L["AFK timer"] = "АФК таймер"
L["After you hit export, you can give the below code to other Shadowed Unit Frames users and they will get your exact layout."] = "После того, как вы проделаете экспорт, вы можете передать код, размещенный ниже, другим пользователям Shadowed Unit Frames, и они получат вашу точную расстановку вёрстки фреймов."
L["Aggro"] = "Угроза"
L["Alpha to use for bar."] = "Прозрачность полосы."
L["Alpha to use for bar backgrounds."] = "Прозрачность фона полос."
L["Ammo"] = "Боеприпасы"
L["Amount of health missing, if none is missing nothing is shown. Uses a short format, -18500 is shown as -18.5k, values below 10000 are formatted as is."] = "Значение убывания здоровья, если здоровье полное, ничего не отображается. Используется формат сокращения, -18500 отображается как -18.5k, значения ниже 10000 не форматируются."
L["Amount of power missing,  if none is missing nothing is shown. Uses a short format, -13850 is shown as 13.8k, values below 10000 are formatted as is."] = "Значение убывания энергии, если энергия полна, ничего не отображается. Используется формат сокращения, -13850 отображается как 13.8k, значения ниже 10000 не форматируются."
L["Anchor point"] = "Точка привязки"
L["Anchor to"] = "Привязка к"
L["Anchor to another frame"] = "Привязка к другой рамке"
L["Anchor to buffs"] = "Привязка к баффам"
L["Anchor to debuffs"] = "Привязка к дебаффам"
L["Aquatic"] = "Водяной"
L["Arena"] = "Арена"
L["Arena Pet"] = "Питомец на арене"
L["Arenas"] = "Арены"
L["Arena Target"] = "Цель на арене"
L["Are you sure you want to delete this filter?"] = "Вы действительно хотите удалить этот фильтр?"
L["Are you sure you want to delete this tag?"] = "Вы действительно хотите удалить этот тег?"
L["Are you sure you want to delete this text? All settings for it will be deleted."] = "Вы действительно хотите удалить этот текст? Все настройки будут удалены."
L["Ascending"] = "Возрастающий"
L["Aura border style"] = "Стиль границ аур"
L["Aura filters"] = "Фильтры аур"
L["Aura name"] = "Название ауры"
L["Auras"] = "Ауры"
L["Aura types to filter"] = "Типы аур для фильтра"
L["B"] = "B"
L["Background"] = "Фон"
L["Background alpha"] = "Прозрачность фона"
L["Background/border"] = "Фон/края"
L["Background color"] = "Цвет фона"
L["Bag indicator for master looters."] = "Индикатор сумки для ответственного за добычу."
L["Bar alpha"] = "Прозрачнос полосы"
L["Bars"] = "Полосы"
L["Bar spacing"] = "Промежуток полос"
L["Bar texture"] = "Текстура полосы"
L["Battlegrounds"] = "Поля боя"
L["Bear"] = "Медведь"
L["Blacklist"] = "Черный список"
L["Blacklist filters"] = "Фильтр черного списка"
L["Blacklists"] = "Черный список"
L["Blizzard"] = "Blizzard"
L["Border"] = "Края"
L["Border alpha"] = "Прозрачность края"
L["Border color"] = "Цвет краев"
L["Border highlighting"] = "Подсвечивание краев"
L["Border thickness"] = "Толщина края"
L["Boss"] = "Босс"
L["Boss Target"] = "Цель босса"
L["Boss units are for only certain fights, such as Blood Princes or the Gunship battle, you will not see them for every boss fight."] = "Панели боссов для определенных боев, вроде Кровавого совета или битвы на кораблях, вы не увидите их в остальных боях с боссами." -- Needs review
L["Both"] = "Оба"
L["Bottom"] = "Внизу"
L["Bottom Center"] = "Внизу по центру"
L["Bottom Left"] = "Внизу слева"
L["Bottom Right"] = "Внизу справа"
L["buff frames"] = "область баффов"
L["Buffs"] = "Баффы"
L["C"] = "C"
L["Cannot find any profiles named \"%s\"."] = "Не удается найти профиль с именем: \"%s\"."
L["Cast"] = "Применение"
L["Cast bar"] = "Полоса применений"
L["Cast icon"] = "Иконка применения"
L["Casting"] = "Применение"
L["Cast interrupted"] = "Применение прервано"
L["Cast name"] = "Название применения"
L["Cast time"] = "Время применения"
L["Cast uninterruptible"] = "Бесперебойное применение"
L["Cat"] = "Кошка"
L["Category"] = "Категория"
L["Center"] = "В центре"
L["Changed profile to %s."] = "Прифиль изменён на: %s."
L["Changes the health bar to the set hostile color (Red by default) when the unit takes aggro."] = "При получении угрозы, изменяет цвет полосы здоровья на цвет враждебно настроенного существа (красный по умолчанию)."
L["Changes this widget into a bar, you will be able to change the height and ordering like you can change health and power bars."] = "Изменение эту верстку в полосу, вы сможете изменить высоту и порядок как можно изменять полосы здоровье и энергии."
L["Channelling"] = "Направленное"
L["Class"] = "Класс"
L["Class color tag"] = "тег цвета класса"
L["Classes"] = "Классы"
L["Class icon"] = "Иконка класса"
L["Classificaiton"] = "Классификация"
L["Classifications"] = "Классификация"
L["Class name without coloring, use [classcolor][class][close] if you want the class name to be colored by class."] = "Название класса без окраски, используйте [classcolor][class][close] если вы хотите окрасить название класса."
L["Class (Smart)"] = "Класс (Smart)"
L["Clip"] = "Cрезать"
L["Close color"] = "Закрыть цвет"
L["Code"] = "Код"
L["Color by class"] = "Цвет класса"
L["Color by happiness"] = "Цвет по настроению"
L["Color by reaction on"] = "Цвет по реакции"
L["Color code for general situation"] = "Код цвета общего состояние"
L["Color code for situation"] = "Код цвета для состояния"
L["Color code for the class, use [classcolor][class][close] if you want the class text to be colored by class"] = "Код окраски класса, используйте [classcolor][class][close] если вы хотите чтобы текст класса окрашивался в соответствующий цвет"
L["Color code on aggro"] = "Код цвета угрозы"
L["Color health by"] = "Цвет здоровья по"
L["Color on aggro"] = "Цвет при угрозе"
L["Colors"] = "Цвета"
L["Colors the health bar by how happy your pet is."] = "Окраска полосы здоровья по настроению питомца."
L["Color used when a cast cannot be interrupted, this is only used for PvE mobs."] = "Используемый цвет, когда применение не может быть прерванно, этоиспользуется только на PvE существах."
L["Color used when a cast is a channel."] = "Используемый цвет при применении направленного заклинания."
L["Color used when a cast is interrupted either by the caster themselves or by another unit."] = "Используемый цвет при прерывании применения самим заклинателем или другим объектом."
L["Color used when a cast is successfully finished."] = "Используемый цвет при удачном применении."
L["Color used when an unit is casting a spell."] = "Используемый цвет при применении объектом заклинаний."
L["Column growth"] = "Возрастание колонок"
L["Column spacing"] = "Промежуток колонок"
L["Combat alpha"] = "Прозрачность в бою"
L["Combat fader"] = "Затухание боя"
L["Combat fader will fade out all your frames while they are inactive and fade them back in once you are in combat or active."] = "Затухание боя, будет скрывать все ваши рамки, во время бездействия. А во время проявления активности или в бою они будут снова появляться."
L["Combat/resting status"] = "Статус боя/отдыха"
L["Combat status"] = "Статус боя"
L["Combat text"] = "Текст боя"
L["Combo points"] = "Приемы в серии"
L["Configuration to specific unit frames."] = "Настройка конкретных рамок."
L["Create"] = "Создать"
L["Creature type"] = "Тип существа"
L["Creature type, returns Felguard if the unit is a Felguard, Wolf if it's a Wolf and so on."] = "Тип создания, выводит надпись Стража Скверны, если это Стража Скверны, Волк, если это Волк и так далее."
L["Crown indicator for group leaders."] = "Индикатор короны для рейд лидера."
L["Cur/Max HP (Absolute)"] = "Тек/макс ЗД (полное)"
L["Cur/Max HP (Short)"] = "Тек/макс ЗД (Коротко)"
L["Cur/Max HP (Smart)"] = "Тек/макс ЗД (Smart)"
L["Cur/Max power (Absolute)"] = "Тек/макс энергии (полное)"
L["Cur/Max power (Druid)"] = "Тек/макс энергии (Друид)"
L["Cur/Max Power (Short)"] = "Тек/макс энергии (коротко)"
L["Cur/Max PP (Smart)"] = "Тек/макс ЗД (Smart)"
L["Current and maximum health, formatted as [curhp]/[maxhp], if the unit is dead or offline then that is shown instead."] = "Текущее и максимальное здоровье, используемые параметры [curhp]/[maxhp], также отображается когда игрок умер или вышел из сети."
L["Current and maximum power, formatted as [curpp]/[maxpp]."] = "Текущая и максимальная энергия, используемые параметры [curpp]/[maxpp]."
L["Current health (Druid/Absolute)"] = "Текущее здоровье (друид/полная)"
L["Current health, uses a short format, 11500 is formatted as 11.5k, values below 10000 are formatted as is."] = "Текущее здоровье, используется формат сокращения, 11500 отображается как 11.5k, значения ниже 10000 не форматируются."
L["Current HP (Absolute)"] = "Текущее ЗД (полное)"
L["Current HP (Short)"] = "Текущее ЗД (коротко)"
L["Current power (Absolute)"] = "Текущая энергия (полная)"
L["Current power (Druid)"] = "Текущая энергия (друид)"
L["Current power (Druid/Absolute)"] = "Текущая энергия (друид/полная)"
L["Current Power (Short)"] = "Текущая энергия (коротко)"
L["Current power, uses a short format, 12750 is formatted as 12.7k, values below 10000 are formatted as is."] = "Текущая энергия, используется формат сокращения, 12750 отображается как 12.7k, значения ниже 10000 не форматируются."
L["Dark"] = "Тёмный"
L["Dead"] = "Труп"
L["Debuffs"] = "Дебаффы"
L["Decimal percent HP"] = "Десятичный процент ЗД"
L["Deficit/Unit Name"] = "Нехватка/Имя"
L["Delete"] = "Удалить"
L["Delete filter"] = "Удалить фильтр"
L["Descending"] = "Убывающий"
L["Disabled"] = "Отключен"
L["Disabled in %s"] = "Отключить в %s"
L["Disable event discovery"] = "Отключить обнаружение собития"
L["Disable vehicle swap"] = "Отключить смену на транспорт"
L["DND"] = "ЗНТ"
L["DND:%s"] = "ЗНТ:%s"
L["Documentation"] = "Документация"
L["Don't use a filter"] = "Не использовать фильтр"
L["Down"] = "Вниз"
L["Druid form"] = "Облик друида"
L["Druid form (Short)"] = "Облик друида (коротко)"
L["Druid mana bar"] = "Полоса маны друида"
L["Dungeon role"] = "Роль в подземелье"
L["Edge size"] = "Размер контура"
L["Editing %s"] = "Правка %s"
L["Edit tag"] = "Править тег"
L["Elite"] = "Элита"
L["Empty bar"] = "Пустая полоса"
L["Enable buffs"] = "Включить баффы"
L["Enable debuffs"] = "Включить дебаффы"
L["Enabled in %s"] = "Включить в %s"
L["Enabled units"] = "Включенные рамки"
L["Enable frequent updates"] = "Включить частое обновление"
L["Enable indicator"] = "Включить индекатор"
L["Enable quick health"] = "Быстрое здоровье"
L["Enable quick power"] = "Быстроая энергия"
L["Enable %s"] = "Включить %s"
L["Enables configuration mode, letting you move and giving you example frames to setup."] = "Включает режим настройки, давая возможность двигать панели и показывая пример расположения панелей." -- Needs review
L["Enable temporary enchants"] = "Временные улучшения/зачарования"
L["Enable units"] = "Включить рамки"
L["Enabling advanced settings will give you access to more configuration options. This is meant for people who want to tweak every single thing, and should not be enabled by default as it increases the options."] = "Включение расширенных настроек, даёт вам доступ к более продвинутым настройкам. (Для опытных пользователей)."
L["Energy"] = "Энергия"
L["Enlarge your auras"] = "Увеличить ваши ауры"
L["Error"] = "Ошибка"
L["Events"] = "События"
L["Events that should be used to trigger an update of this tag. Separate each event with a single space."] = "События, которые должны использоваться, чтобы вызвать обновление этого тэга. Отделите каждое событие одиночным пробелом."
L["Everywhere else"] = "Кто-то другой" -- Needs review
L["Export"] = "Экспорт"
L["Fades out the unit frames of people who are not within range of you."] = "Затемнение рамок игроков, которые находятся в не досягаемости от вас."
L["Failed to load ShadowedUF_Options, cannot open configuration. Error returned: %s"] = "Не удалось загрузить ShadowedUF_Options, невозможно открыть настройки. Ошибка: %s"
L["Female"] = "Жен."
L["Filtering both buffs and debuffs"] = "Фильтрация баффов и дебаффов, вместе"
L["Filtering buffs only"] = "Фильтрация только баффов"
L["Filtering debuffs only"] = "Фильтрация только дебаффов"
L["Filter out any auras that you cannot cast on another player, or yourself."] = "Отфильтровывает любые эффекты, которые вы не можете применить на другого игрока, или на себя."
L["Filter out any auras that you did not cast yourself."] = "Отфильтровывает любые эффекты, которые вы не применяли самостоятельно."
L["Filter out any aura that you cannot cure."] = "Отфильтровывает любые эффекты, которые вы не можете излечить."
L["Filter type"] = "Тип фильтра"
L["Finished cast"] = "Завершонное применение"
L["Flight"] = "Летающая"
L["Flips coloring so the bar color is shown as the background color and the background as the bar"] = "Перебросить цвета, тоесть цвет полосы будет отображаться как цвет фона, а фон как цвет полосы"
L["Focus"] = "Фокус"
L["Focus Target"] = "Цель фокуса"
L["Font"] = "Шрифт"
L["Forces a static color to be used for the background of all bars"] = "Применить использование статического цвета для фона во всех полосах"
L["For target/focus"] = "Для цели/фокуса"
L["Frame"] = "Рамка"
L["Frame alpha when you are out of combat while having no target and 100% mana or energy."] = "Прозрачность рамки вне боя, когда у вас нету цели и значение маны или энергии 100%."
L["Frame alpha while this unit is in combat."] = "Прозрачность рамки в бою."
L["Frames"] = "Рамки"
L["Friendly"] = "Дружелюбные"
L["Friendly spell"] = "Дружественное заклинание"
L["Fuel"] = "Топливо"
L["Full size after"] = "Полный размер после"
L["Full size before"] = "Полный размер до"
L["General"] = "Общее"
L["General configuration to all enabled units."] = "Основные настройки для всех включенных объектов."
L["General threat situation"] = "Состояние общей угрозы"
L["Ghost"] = "Призрак"
L["Global"] = "Основное"
L["Gold checkmark - Enabled in this zone / Grey checkmark - Disabled in this zone / No checkmark - Use the default unit settings"] = "Золотая галочка - включено в этой зоне / Серая галочка - отключено в эетой зоне / Нет галочки - использовать стандартные настройки"
L["Group by"] = "Групировать по"
L["Group %d"] = "Группа %d"
L["Group number"] = "Номер группы"
L["Group row spacing"] = "Промежуток групп"
L["Groups"] = "Группы"
L["Groups per row"] = "Групп в ряду"
L["Groups to show"] = "Показ групп"
L["Growth"] = "Возрастание"
L["Guild name"] = "Гильдия"
L["Half health"] = "Половина здоровья"
L["Happiness"] = "Настроение"
L["Health"] = "Здоровье"
L["Health bar"] = "Полосы здоровья"
L["Health bar color for friendly units."] = "Цвет полосы здоровья дружелюбных существ/игроков."
L["Health bar color for hostile units."] = "Цвет полосы здоровья враждебныых существ/игроков."
L["Health bar color for neutral units."] = "Цвет полосы здоровья равнодушных существ/игроков."
L["Health bar color to use for hostile units who you cannot attack, used for reaction coloring."] = "Используемый цвет полосы здоровья для враждебных существ/игроков которых вы не можете атаковать, используемое отображение окраски реакции цели."
L["Health bar color to use to show how much healing someone is about to receive."] = "Дополнительный цвет(полоса) на полосе здоровья покажыт, входящее исцеление, т.е. на сколько будет исцелен объект."
L["Health color"] = "Цвет здоровья"
L["Health percent"] = "Процент здоровья"
L["Height"] = "Высота"
L["Help"] = "Справка"
L["Hide bar when empty"] = "Скрыть полосу когда она пуста"
L["Hide Blizzard"] = "Hide Blizzard"
L["Hide in 6-man raid"] = "Скрыть в рейде из 6-чел"
L["Hide in any raid"] = "Скрыть в любом рейде"
L["Hide %s"] = "Скрыть %s"
L["Hide %s frames"] = "Скрыть рамки %s"
L["Hides the cast bar if there is no cast active."] = "Скрывает полосу заклинаний, если нет активного применения заклинания."
L["Hides the cooldown ring for any auras that you did not cast."] = "Скрывает время восстановления для всех эффектов, которые вы не применяли."
L["Hide tooltips in combat"] = "Скрыть подсказки в бою"
L["High"] = "Высокий"
L["High health"] = "Много здоровья"
L["Highlight"] = "Подсветка"
L["Highlight units that are debuffed with something you can cure."] = "Подсвечивать игрока, который паражен отрицательным эффектом который вы можете излечить/рассеять."
L["Highlight units that have aggro on any mob."] = "Подсвечивать игрока, на которому угрожает любое существо."
L["Highlight units that you are targeting or have focused."] = "Подсвечивать игрока/существо, на которое вы нацелились или взяли в фокус."
L["Highlight units when you mouse over them."] = "Подсвечивать игрока, когды вы наводите курсор мыши на него."
L["Hostile"] = "Враждебные"
L["Hostile spell"] = "Вражеское заклинание"
L["How close the frame should clip with the border."] = "Установка срезания от края рамки."
L["How far the background should be from the unit frame border."] = "Установка расстояния фона в зависимости от границы рамок."
L["How large the background should tile"] = "Изменение размера мазайки фона."
L["How large the edges should be."] = "Изменение размера контура."
L["How many auras per a column for example, entering two her will create two rows that are filled up to whatever per row is set as."] = "Сколько должно отображаться аура в колонке."
L["How many auras to show in a single row."] = "Сколько показывать аур в одном ряду."
L["How many groups should be shown per row."] = "Сколько групп будут отображаться в одном ряду."
L["How many rows total should be used, rows will be however long the per row value is set at."] = "Сколько должно использоваться рядов в общем количестве, все ряды будут одинаковой длины которая установлена в соответствующих опциях."
L["How much of the frames total height this bar should get, this is a weighted value, the higher it is the more it gets."] = "Общая высота этой полосы в ремке, это взвешенное значение, чем больше значение тем больше она будет."
L["How much spacing should be between each new row of groups."] = "Промежуток между каждым новым рядом группы."
L["How much weight this should use when figuring out the total text width."] = "Используемое значение, которое определяется от общей ширины текста."
L["How the frames should grow when a new column is added."] = "Установка возрастания рамок, при добавлении новой колонки."
L["How you want this aura to be anchored to the unit frame."] = "Установка расположения аур на рамке."
L["If the unit is a player then class is returned, if it's a NPC then the creature type."] = "Если объект является игроком то будет выводиться его класс, если же НИП, то его тип."
L["If the unit is a player then race is returned, if it's a NPC then the creature type."] = "Если объект является игроком то будет выводиться его раса, если же НИП, то его тип."
L["If you casted the aura, then the buff icon will be increased in size to make it more visible."] = "Если вы применили ауру, то её значок будет увеличен в размере, что сделает её более заметной."
L["Import"] = "Импорт"
L["Import non-standard module settings"] = "Импорт не-стандартных настроек модуля"
L["Import unit frame positions"] = "Импорт расмещения рамок"
L["Import visibility settings"] = "Импорт настроек отображения"
L["Inactive alpha"] = "Прозрачность в бездействии"
L["Incoming heal"] = "Входящее исцеление"
L["Incoming heal/Name"] = "Входящее исцеление/назв."
L["Incoming heals"] = "Входящие исцеления"
L["Incoming heal (Short)"] = "Входящее исцеление (коротко)"
L["Index"] = "Индекс"
L["Indicator for your pet's happiness, only applies to Hunters."] = "Индикатор настроения вашего питомца, применимо только для охотников."
L["Indicators"] = "Индикаторы"
L["In range alpha"] = "Прозрачность в досягаемости"
L["Inside Center"] = "Внутри по центру"
L["Inside Center Left"] = "Внутри по центру слева"
L["Inside Center Right"] = "Внутри по центру справа"
L["Inside Top Left"] = "Внутри вверху слева"
L["Inside Top Right"] = "Внутри верху справа"
L["Interrupted"] = "Прервано"
L["Invalid interval entered, must be a number."] = "Введен неправильный интервал, это должно быть число."
L["Invalid spell \"%s\" entered."] = "Введено неверное заклинание \"%s\"."
L["Invert colors"] = "Инверсия цветов"
L["Layout manager"] = "Управление вёрской"
L["Leader"] = "Лидер"
L["Left"] = "Слева"
L["Left Bottom"] = "Слева внизу"
L["Left Center"] = "Слева по центру"
L["Left text"] = "Текст слева"
L["Left Top"] = "Слева вверху"
L["Let's you modify the base font size to either make it larger or smaller."] = "Позволяет изменить базовый размер шрифта либо сделать его больше либо меньше."
L["Level"] = "Уровень"
L["Level (Colored)"] = "Уровень (Окрашен)"
L["Level %s - %s: %s/%s (%.2f%% done)"] = "Уровень %s - %s: %s/%s (%.2f%% готово)"
L["Level %s - %s: %s/%s (%.2f%% done), %s rested."] = "Уровень %s - %s: %s/%s (%.2f%% готово), %s отдыха."
L["Level without any coloring."] = "Уровень без окраски."
L["Lock frames"] = "Закрепить рамки"
L["Locks the unit frame positionings hiding the mover boxes."] = "Закрепить рамки и скрыть перемещаемые области."
L["Low health"] = "Мало здоровья"
L["Main Assist"] = "Наводчик"
L["Main Assists's are set by the Blizzard Main Assist system or mods that use them such as oRA3."] = "Наводчики установлены стандартной Blizzard системой наводчиков или модификациями такими как oRA3."
L["Main Assist Target"] = "Цель наводчика"
L["Main Tank"] = "Главный танк"
L["Main Tank's are set by the Blizzard Main Tank system or mods that use them such as oRA3."] = "Главные танки установлены стандартной Blizzard системой главных танков или модификациями такими как oRA3."
L["Main Tank Target"] = "Цель главного танка"
L["Male"] = "Муж."
L["Mana"] = "Мана"
L["Manage aura filters"] = "Управление фильтрами аур"
L["Management"] = "Управление"
L["Manual position"] = "Указать позицию"
L["Master looter"] = "Ответственный за добычу"
L["Max columns"] = "Макс колонок"
L["Max health, uses a short format, 17750 is formatted as 17.7k, values below 10000 are formatted as is."] = "Макс здоровья, используется формат сокращения, 17750 отображается как 17.7k, значения ниже 10000 не форматируются."
L["Max HP (Absolute)"] = "Макс ЗД (полное)"
L["Max HP (Short)"] = "Макс ЗД (коротко)"
L["Max power (Absolute)"] = "Макс энергии (полное)"
L["Max power (Short)"] = "Макс энергии (коротко)"
L["Max power, uses a short format, 16000 is formatted as 16k, values below 10000 are formatted as is."] = "Макс энергии, используется формат сокращения, 16000 отображается как 16k, vзначения ниже 10000 не форматируются."
L["Max rows"] = "Макс рядов"
L["Medium"] = "Среднее"
L["Miscellaneous"] = "Разное"
L["Missing HP (Short)"] = "Нехват ЗД (коротко)"
L["Missing power (Short)"] = "Нехват энергии (коротко)"
L["Moonkin"] = "Совух"
L["Name"] = "Название"
L["Name (Abbreviated)"] = "Название (сокр.)"
L["Neutral"] = "Нейтральный"
L["Never (Disabled)"] = "Никогда (откл.)"
L["New filter"] = "Новый фильтр"
L["None"] = "Нету"
L["NPCs only"] = "Только НИПы"
L["Offline"] = "Вышел из сети"
L["Offline timer"] = "Таймер выхода из сети"
L["Off:%s"] = "Вышел:%s"
L["On aggro"] = "При угрозе"
L["On curable debuff"] = "При излечимом дебаффе"
L["On mouseover"] = "При наводе курсора"
L["Order"] = "Порядок"
L["Or you can set a position manually"] = "Или же вы можете установить позицию вручную."
L["Outline"] = "Контур"
L["Out of range alpha"] = "Прозрачность в не досягаемости"
L["Outside bar limit"] = "Предел внешней полосы"
L["Override color"] = "Замещение цвета"
L["Party"] = "Группа"
L["Party frames are hidden while in any sort of raid no matter how many people."] = "Рамки группы будут скрыты, независимо от количества участников в рейде."
L["Party frames are hidden while in a raid group with more than 5 people inside."] = "Рамки группы будут скрыты, если в рейде больше 5 человек."
L["Party instances"] = "Групповые подземелья"
L["Party Pet"] = "Питомиц группы"
L["Party Target"] = "Цель группы"
L["Percentage of width the portrait should use."] = "Ширина портрета в процентах."
L["Percent HP"] = "Процент ЗД"
L["Percent power"] = "Процент энергии"
L["Per column"] = "В колонке"
L["Per row"] = "В ряду"
L["Pet"] = "Питомец"
L["Pet Target"] = "Цель питомца"
L["Player"] = "Игрок"
L["player cast bar"] = "панель применений игрока"
L["Players only"] = "Только игроки"
L["Players will be colored by class, "] = "Игроки будут окрашены по классу,"
L["Player threat"] = "Угроза игрока"
L["Point"] = "Точка"
L["Portrait"] = "Портрет"
L["Portrait type"] = "Тип портрета"
L["Position"] = "Позиция"
L["Power"] = "Энергия"
L["Power bar"] = "Полоса энергии"
L["Prevents unit tooltips from showing while in combat."] = "Предотвращает отображение подсказкок во время боя."
L["Prioritize buffs"] = "Приоритеты баффам"
L["Programming in Lua"] = "Программирование в Lua"
L["PvP Flag"] = "Знак PvP"
L["PVP:%s"] = "PVP:%s"
L["PVP timer"] = "Таймер PVP"
L["Race"] = "Раса"
L["Race (Smart)"] = "Раса (Smart)"
L["Rage"] = "Ярость"
L["Raid"] = "Рейд"
L["Raid instances"] = "Рейдовые подземелья"
L["Raid pet"] = "Питомец рейда"
L["Raid role"] = "Роль в рейде"
L["Raid role indicator, adds a shield indicator for main tanks and a sword icon for main assists."] = "Индикатор роли, добавляет индикатор щита для основного танка и меч для наводчика."
L["Raid target"] = "Цель рейда"
L["Raid target indicator."] = "Индикатор цели рейда"
L["Raid targeting unit"] = "Мишень рейда"
L["Range indicator"] = "Индикатор ярости"
L["Rank 1"] = "Уровень 1"
L["Rare"] = "Редкий"
L["Rare Elite"] = "Редкий Элита"
L["Rare indicator"] = "Индикатор редкого"
L["Reaction color code, use [reactcolor][name][close] to color the units name by their reaction."] = "Код окраски реакции, используйте [reactcolor][name][close] для окраски имени игрока/существа в соответствии с его реакцией к вам."
L["Reaction color tag"] = "Тег цвета реакции"
L["Ready status"] = "Статус готовности"
L["Ready status of group members."] = "Статус готовности участников группы."
L["Relative point"] = "Относительно точке"
L["Resources"] = "Ресурсы"
L["Returns current health as a percentage, if the unit is dead or offline than that is shown instead."] = "Выводит текущее значение здоровья в процентах, если существо/игрок умер или вышел из сети, тогда вместо процента будет отображаться труп или вышел из сети."
L["Returns current power as a percentage."] = "Выводит текущее значение энергии в процентах."
L["Returns + if the unit is an elite or rare elite mob."] = "Выводит + , если объект является существом элитным или редкой элитой."
L["Returns Rare if the unit is a rare or rare elite mob."] = "Выводит Редкий если объект является существом редким или редкой элитой."
L["Returns the units sex."] = "Отображает пол игрока/существа."
L["Right"] = "Справа"
L["Right Bottom"] = "Справа внизу"
L["Right Center"] = "Справа по центру"
L["Right text"] = "Текст справа"
L["Right Top"] = "Справа верху"
L["Row growth"] = "Возрастание ряда"
L["Row offset"] = "Смещение ряда"
L["rune bar"] = "панель рун"
L["Rune bar"] = "Полоса рун"
L["Runic Power"] = "Сила рун"
L["Scale"] = "Масштаб"
L["Scaled threat percent"] = "Нормированный % угрозы"
L["Scale for auras that you casted, any number above 100% is bigger tahn default, any number below 100% is smaller than default."] = "Масштаб применяемых вами аур. Любое значение выше 100%, является больше чем стандартное, а любое значение ниже 100%, является меньше чем стандартное."
L["Screen"] = "Экран"
L["Search"] = "Поиск"
L["Search tags"] = "Поиск тегов"
L["Selecting a tag text from the left panel to change tags. Truncating width, sizing, and offsets can be done in the current panel."] = "Выберите текст из панели с лева для его изменения. Используйте эту страницу чтобы установить теги, изменить/сократить их ширину и размер."
L["Self aura size"] = "Размер своих аур"
L["Separate raid frames"] = "Разделять рамки рейда"
L["Set filter zones"] = "Фильтр зон"
L["Sex"] = "Пол"
L["%s frames"] = "%s фреймы"
L["Short classification"] = "Коротко-классификация"
L["Short classifications, R for Rare, R+ for Rare Elite, + for Elite, B for boss, nothing is shown if they aren't any of those."] = "Сокращение классификации, Редкий - R, Редкий Элита - R+, Элита - +, Босс - B, если у существа нету классификации, то ничего отображаться не будет."
L["Short elite indicator"] = "Коротко-индикатор элиты"
L["Shorten incoming heal value, if 13,000 healing is incoming it will show 13k."] = "Сокращение значения входящего исцеления, если входит 13,000 исцеления то покажет как 13k."
L["Short version of [druidform], C = Cat, B = Bear, F = Flight and so on."] = "Сокращенная версия [druidform], C = кошка, B = медведь, F = летающий и т.д."
L["Show a background behind the bars with the same texture/color but faded out."] = "Показать фон за полосой с одинаковой текстурой/цветом, но постепенно исчезающий."
L["Show as bar"] = "Показать как полосу"
L["Show background"] = "Показать фон"
L["Show buffs before debuffs when sharing the same anchor point."] = "Показать баффы раньше дебаффов, когда и те и другие используют одну и туже привязку (месторасположение)."
L["Show castable on other auras only"] = "Показывать только применяемые ауры другими"
L["Show cast name"] = "Показать название"
L["Show cast rank"] = "Показать уровень"
L["Show cast time"] = "Показать время"
L["Show curable only"] = "Показать только излечимые"
L["Show party as raid"] = "Показать группу как рейд"
L["Show player in party"] = "Показать игрока в группе"
L["Shows AFK, DND or nothing depending on the units away status."] = "Показывать метки \"Отсутствует\" или \"Не беспокоить\"."
L["Shows current and maximum health in absolute form, 17500 health will be showed as 17500 health."] = "Отображает текущее и максимальное значение здоровья, 17500 здоровья будут отображаться как 17500 здоровья."
L["Shows current and maximum power in absolute form, 18000 power will be showed as 18000 power."] = "Отображает текущее и максимальное значение энергии, 18000 энергии будут отображаться как 18000 энергии."
L["Shows current group number of the unit."] = "Показывает текущий номер группы игрока."
L["Shows current health value in absolute form meaning 15000 health is shown as 15000."] = "Отображает текущее значение здоровья в чистой форме, т.е. 15000 здоровья будет отображаться как 15000."
L["Shows current power value in absolute form, 15000 power will be displayed as 1500 still."] = "Отображает текущее значение энергии в чистой форме, т.е. 15000 энергии будет отображаться как 15000."
L["Shows how long an unit has been AFK or DND."] = "Показывает как долго игрок отсутствует или помечен статусом \"не беспокоить\"."
L["Shows how long an unit has been offline."] = "Показывает как долго игрок находится вне сети."
L["Shows maximum health in absolute form, 14000 health is showed as 14000 health."] = "Отображает максимальное значение здоровья в чистой форме, 14000 здоровья будет отображаться как 14000 здоровья."
L["Shows maximum power in absolute form, 13000 power is showed as 13000 power."] = "Отображает максимальное значение энергии в чистой форме, 13000 энергии будет отображаться как 13000 энергии."
L["Shows Offline, Dead, Ghost or nothing depending on the units current status."] = "Показывает состояние игрока/существа, труп, призрак, вышел из сети. Остаётся пустым если нету активного состояния."
L["Show's the units guild name if they are in a guild."] = "Показывает название гильдии игрока если он состоит в ней."
L["Shows the units health as a percentage rounded to the first decimal, meaning 61 out of 110 health is shown as 55.4%."] = "Показывает здоровье в процентах с округлением до первого десятичного числа, то есть 61 из 110 здоровья будет показано как 55,4%."
L["Show your auras only"] = "Показать только ваши ауры"
L["Simple aura filtering by whitelists and blacklists."] = "Обычная фильтрация аур с черным списком и белым."
L["Size"] = "Размер"
L["Smart level, returns Boss for bosses, +50 for a level 50 elite mob, or just 80 for a level 80."] = "Разумное отображение уровеня, выводит Босс для боссов, +50 для элитных существ 50 уровня, или просто 80 для 80 уровня."
L["%s member"] = "%s участник"
L["Sorting"] = "Сортировка"
L["Sort method"] = "Способ сортировки"
L["Sort order"] = "Порядок сортировки"
L["Spacing"] = "Промежуток"
L["Spacing between each row"] = "Промежуток между рядами"
L["%s (%s): %s/%s (%.2f%% done)"] = "%s (%s): %s/%s (%.2f%% готово)"
L["Static"] = "Статический"
L["Status"] = "Статус"
L["Style of borders to show for all auras."] = "Стиль границ, отображаемый на всех аурах."
L["Tag list"] = "Список тегов"
L["Tag name"] = "Название тега"
L["Tags"] = "Теги"
L["Target"] = "Цель"
L["Target of Target"] = "Цель цели"
L["Target of Target of Target"] = "Цель цели цели"
L["Temporary enchants"] = "Временные усиления/чары"
L["Test Aura"] = "Тест аур"
L["Test spell"] = "тест заклинания"
L["Text"] = "Текст"
L["Text management"] = "Управление текстом"
L["Text name"] = "Название текста"
L["Text name that you can use to identify this text from others when configuring."] = "Названия текста, которые поможет идентифицировать его среди других во время настройки."
L["Text parent"] = "Родитель текста"
L["Text/Tags"] = "Текст/Теги"
L["The blacklist \"%s\" already exists."] = "Черный список \"%s\", уже существует."
L["The check boxes below will allow you to enable or disable units."] = "Отмечая блоки ниже вы сможете отключить или включить объекты."
L["The player frame will not be hidden regardless, you will have to manually disable it either entirely or per zone type."] = "Рамка игрока, невзирая ни на что, не будет скрыта, вам придется вручную отключить ей полностью или в типах зон."
L["The tag \"%s\" already exists."] = "Тег \"%s\", уже существует."
L["The whitelist \"%s\" already exists."] = "Рекомендательный список \"%s\", уже существует."
L["Thick outline"] = "Толстый контур"
L["Thin outline"] = "Тонкий контур"
L["This bar will automatically hide when you are at the level cap, or you do not have any reputations tracked."] = "Эта полоса автоматически скроется, когда вы достигнете максимального уровня или у вас не будет никакой отслеживаемой репутаций."
L["This filter has no auras in it, you will have to add some using the dialog above."] = "Фильтр не имеет аур, вы можете добавить их используя поле ввода вверху."
L["This filter has no aura types set to filter out."] = "Фильтр не имеет установленных типов аур для фильтрования."
L["This is a good guide on how to get started with programming in Lua, while you do not need to read the entire thing it is a helpful for understanding the basics of Lua syntax and API's."] = "Это хорошее руководство о том, как начать работу с программированием в Lua, вам не обязательно читать все, руководство является полезным для понимания основ синтаксиса Lua и API."
L["This will disable the automatic detection of what events this tag will need, you should leave this unchecked unless you know what you are doing."] = "Это отключит автоматическое обнаружение события, которое будет необходимо для тега, не отмечайте это, если вы не знаете, что вы делаете."
L["This will override all background colorings for bars including custom set ones."] = "Включение этой опции, заменит все цвета фона для полос, включая пользовательские."
L["Threat"] = "Угроза"
L["Threat situation"] = "Состояние угрозы"
L["Tile size"] = "Размер мазайки"
L["Timers for self auras only"] = "Таймеры только для ваших аур"
L["Top"] = "Сверху"
L["Top Center"] = "Сверху по центру"
L["Top Left"] = "Сверху слева"
L["Top Right"] = "Сверху справа"
L["Total number of combo points you have on your target."] = "Всего накопившихся приёмов в серии на текущей цели."
L["Totem bar"] = "Полоса тотемов"
L["Travel"] = "Походный"
L["Tree"] = "Дерево"
L["Turns this widget into a bar that can be resized and ordered just like health and power bars."] = "Переключает данный виджет в полосу, которая может быть изменена в размерах и упорядочена как полоса здоровья или энергии."
L["Unattackable hostile"] = "Неатакуемые враждебные"
L["Unit colored situation"] = "Ситуация окраски объекта"
L["Unit configuration"] = "Настройка объекта"
L["Unit faction"] = "Фракция объекта"
L["Unit name"] = "Имя объекта"
L["Unit name (Class colored)"] = "Имя объекта (окраска класса)"
L["Unit name colored by class."] = "Окраска названия/имени игрока/существа в соответствии с цветом его класса."
L["Units"] = "Рамки"
L["Units alignment, Thrall will return Horde, Magni Bronzebeard will return Alliance."] = "Принадлежность игрока/существа, Тралл будет отображаться как Орда, Магни Бронзобород как Альянс."
L["Units classification, Rare, Rare Elite, Elite, Boss, nothing is shown if they aren't any of those."] = "Классификация игрока/существа, Редкий, Редкий Элита, Элита, Босс. Остаётся пустым, если существо не принадлежить какой-либо классификации."
L["Unit server"] = "Сервер объекта"
L["Unit server, if they are from your server then nothing is shown."] = "Сервер объекта, если он с вашего сервера, тогда ничего не будет выводится."
L["Unit situation name"] = "Название ситуации объекта"
L["Units per column"] = "Рамок в колонке"
L["Units race, Blood Elf, Tauren, Troll (unfortunately) and so on."] = "Расса игрока/существа, Кровавый Эльф, Ночной Эльф и т.д."
L["Unlink frames"] = "Разъединить рамки"
L["Up"] = "Вверху"
L["Update interval"] = "Интервал обновления"
L["Using unit settings"] = "Использование настроек рамок"
L["Various units can be enabled through this page, such as raid or party targets."] = "На этой странице можно включить / выключить различные рамки, такие как рейд или цели группы."
L["Vehicle"] = "Транспорт"
L["Vehicles"] = "Транспорт"
L["View"] = "Просмотр"
L["Visibility"] = "Отображение"
L["WARNING: This will unlink all frames from each other so you can move them without another frame moving with it."] = "Предупреждение: This will unlink all frames from each other so you can move them without another frame moving with it."
L["When the unit is mising health, the [missinghp] tag is shown, when they are at full health then the [name] tag is shown. This lets you see -1000 when they are missing 1000 HP, but their name when they are not missing any."] = "Когда игрок/существо теряет здоровье, отображается тег [missinghp], когда значение здоровье максимальное тогда отображается тег [name]. Это позволит вам увидеть -1000 при потере 1000 очков здоровья."
L["When this filter is active, apply the filter to buffs."] = "Когда данный фильтр активен, применяется фильтрация баффов."
L["When this filter is active, apply the filter to debuffs."] = "Когда данный фильтр активен, применяется фильтрация дебаффов."
L["Where inside the frame the text should be anchored to."] = "В каком месте, внутри рамки, должно быть расположен текст."
L["Where to anchor the cast name text."] = "Установка расположение текста названия применения."
L["Where to anchor the cast time text."] = "Установка расположение текста времени применения."
L["Whitelist"] = "Белый список"
L["Whitelist filters"] = "Фильтры рекомендательного списка"
L["Whitelists"] = "Белые списки"
L["Widget size"] = "Размер виджета"
L["Width"] = "Ширина"
L["Width percent"] = "Ширина в %"
L["Width weight"] = "Ширина"
L["Will not import settings of modules that are not included with Shadowed Unit Frames by default."] = "Настройки модулей которые не входят в состав Shadowed Unit Frames по умолчанию НЕ будут импортироваться."
L["Wondering what all of the tabs for the unit configuration mean? Here's some information:|n|n|cfffed000General:|r Portrait, range checker, combat fader, border highlighting|n|cfffed000Frame:|r Unit positioning and frame anchoring|n|cfffed000Bars:|r Health, power, empty and cast bar, and combo point configuration|n|cfffed000Widget size:|r All bar and portrait sizing and ordering options|n|cfffed000Auras:|r All aura configuration for enabling/disabling/enlarging self/etc|n|cfffed000Indicators:|r All indicator configuration|n|cfffed000Text/Tags:|r Tag management as well as text positioning and width settings.|n|n|n*** Frequently looked for options ***|n|n|cfffed000Raid frames by group|r - Unit configuration -> Raid -> Raid -> Separate raid frames|n|cfffed000Class coloring:|r Bars -> Color health by|n|cfffed000Timers on auras:|r You need OmniCC for that|n|cfffed000Showing/Hiding default buff frames:|r Hide Blizzard -> Hide buff frames|n|cfffed000Percentage HP/MP text:|r Tags/Text tab, use the [percenthp] or [percentpp] tags|n|cfffed000Hiding party based on raid|r - Unit configuration -> Party -> Party -> Hide in 6-man raid/Hide in any raid"] = "Хотите знать, что это за вкладки и что в них настраивается? Коротко о них:|n|n|cfffed000Общее:|r Портреты, проверка досягаемости, затухание в бою, подсветка границ|n|cfffed000Рамка:|r Расположение объекта и привязка рамок|n|cfffed000Полосы:|r Настройка полос здоровье, энергие, пустых полос, полос заклинаний и приемов в серии|n|cfffed000Размер виджета:|r Настройка размеров всех полос и портретов а так-же их порядка|n|cfffed000Ауры:|r Настройка аур. Включение/отключение и так делее|n|cfffed000Индикаторы:|r Настройка всех индикаторов|n|cfffed000Текст/Теги:|r Управление тегами, позиционирование текста и настройка ширины.|n|n|cfffed000Рамки рейда по группам|r - Настройка объекта -> Рейд -> Рейд -> Разделять рамки рейда|n|n|n*** Популярные настройки ***|n|n|cfffed000Окраска по классу:|r Полосы -> Цвет здоровья по|n|cfffed000Таймеры на аурах:|r Для этого вам нужен OmniCC|n|cfffed000Отображение стандартной облости баффов:|r Hide Blizzard -> Снемите галку с Скрыть область баффов|n|cfffed000Процентное значение ЗД/М:|r Вкладка Текст/теги, используйте теги [percenthp] или [percentpp]|n|cfffed000Сокрытие группы в рейде|r - Настройка объекта -> Группа -> Группа -> Скрыть в рейде из 6-чел/Скрыть в любом рейде"
L["Works the same as %s, but this is only shown if the unit is in Cat or Bear form."] = "Работает как и %s, но будет отображаться только тогда когда игрок находиться в облике кошки или медведя."
L["WoW Programming"] = "WoW программирование"
L["WoW Programming is a good resource for finding out what difference API's do and how to call them."] = "WoW программирование - отличный ресурс, где можно узнать о различных функциях API."
L["X Offset"] = "Смещение по X"
L["XP/Rep bar"] = "Индикатор опыта/реп."
L["Y Offset"] = "Смещение по Y"
L["You can add new custom tags through this page, if you're looking to change what tags are used in text look under the Text tab for an Units configuration."] = "На этой странице вы можете добавить новые пользовательские теги, а также изменить существующие."
L["You can find more information on creating your own custom tags in the \"Help\" tab above."] = "Вы можете найти более подробную информацию о создании собственных пользовательских тегов в вкладке \"Справка \"."
L["You cannot edit this tag because it is one of the default ones included in this mod. This function is here to provide an example for your own custom tags."] = "Вы не можете изменить этот тег, поскольку он является одним из входящих по умолчанию в состав кода данного аддона. Эта функция здесь, служить примером для вас, в создании пользовательских тегов."
L["You cannot name a tag \"%s\", tag names should contain no brackets or parenthesis."] = "Вы не можете задать тегу название \"%s\", назване тега не должно содержать символы или скобки."
L["You can set what unit frame should use what filter group and in what zone type here, if you want to change what auras goes into what group then see the \"Manage aura groups\" option."] = "Вы можете установить, к каким рамкам, и какой, следует использовать фильтр группы и в каком типе зоны, если вы хотите изменить ауры, перейдите в ту группу и увидете опцию \"Управление группами аур\"."
L["You do not have any filters of this type added yet, you will have to create one in the management panel before this page is useful."] = "У вас нет фильтров такого типа, вам нужно создать хоть один в панели управления, до жтого эта страница вам безполезна."
L["You have to set the events to fire, you can only enter letters and underscores, \"FOO_BAR\" for example is valid, \"APPLE_5_ORANGE\" is not because it contains a number."] = "Вы должны установить события для срабатывания, вы можете ввести только буквы и символы подчёркивания. К примеру: \"FOO_BAR \" действителен, \"APPLE_5_ORANGE \" нет, потому что оно содержит число."
L["You must enter a number that is 0 or higher, negative numbers are not allowed."] = "Вы должны ввести число 0 и выше, отрицательные цифры не допускается."
L["You must enter a tag name."] = "Вы должны ввести название тега."
L["You must wrap your code in a function."] = "Вы должны обернуть свой код в функцию."
L["Your active layout is the profile used for import backup, this cannot be overwritten by an import. Change your profiles to something else and try again."] = "Ваша активная вёрстка - это профиль используемый для резервного копирования импорта, и он не может быть перезаписан при импорте. Измените свой профиль на какой-нибудь другой, и попробуйте еще раз."
L["You will need to create an aura filter before you can set which unit to enable aura filtering on."] = "Вам нужно создать фильтр аур, прежде чем установить рамку, к которой будет применяться фильтрация аур."
L["Zone configuration"] = "Настройка зон"

local ShadowUF = select(2, ...)
ShadowUF.L = setmetatable(L, {__index = ShadowUF.L})
